Innehåll
- Bra grafisk design är ingen slump
- Textur
- Färg
- Värde
- Storlek
- Balans
- Inriktning
- Upprepning
- Anslutning
- Kontrast
- Plats
Bra grafisk design är ingen slump
Textur
Vissa grafiktekniker, såsom användning av rytm och skugga, skapar struktur - den visuella "känslan" av ett element. Textur kan fungera som bakgrund, förbättra det övergripande utseendet och lägga till karaktär till andra element som typ och bilder.
Färg
Färg lockar uppmärksamhet och förmedlar känslor och humör. Röd representerar till exempel styrka, ilska eller passion. Blue åberopar fred, professionalism eller säkerhet.
Värde
Värde är ett mått på mörker och ljushet i ett element eller design. Värde skapar kontrast och betoning. Ett ljus mot en mörk bakgrund drar till exempel tittarens öga.
Storlek
Storleken på ett element i grafisk design indikerar i allmänhet dess betydelse. Den viktigaste informationen är vanligtvis den största på sidan och drar tittarens uppmärksamhet först.
Balans
De flesta bra grafiska mönster uppnår visuell balans genom att använda symmetrisk, asymmetrisk eller radiell symmetri runt ett visuellt centrum.
- I symmetrisk balans, båda sidor av en sidlayout är desamma i vikt, form, linjer och andra element.
- Asymmetrisk balans inträffar när de två sidorna på en webbplats inte är desamma, men de har liknande element.
- Radiell symmetri placerar element i ett cirkulärt mönster. Trots att det är populärt i utskriftslayouter, ser radiell symmetri inte så mycket på webbplatser eftersom de cirkulära placeringarna är svåra att uppnå.
Ibland producerar en grafisk formgivare avsiktligt en obalanserad design, vanligtvis för att fokusera uppmärksamheten på ett enda element. När det gäller design, som på andra områden, måste du känna till reglerna innan du kan bryta dem effektivt, men obalanserade mönster kan fungera.
Inriktning
Justering avser fodring av elementen i en design längs elementets topp, botten, mitt eller sidor. De inriktade elementen behöver inte vara av samma typ. De placeras ofta längs layoutens vänstra kant. Foton i olika storlekar visas som en enhet när de är inriktade över toppen eller botten.
Upprepning
Upprepning duplicerar egenskaperna hos liknande element för att bidra till designkonsistensen. Upprepning kan också skapa rytm i en design. En serie med punkter av intresse i samma färg, typ och storlek visas som en komplett enhet.
Anslutning
Närhet upprätthåller en relation mellan föremål som går ihop. Elementen behöver inte placeras nära varandra, men de bör anslutas visuellt.
Kontrast
Kontrast inträffar med sammansättning av motsatta element: stora mot små eller mörka kontra ljus, till exempel. Kontrast kan belysa viktiga element i en design. Kontrast uppnås lätt med färg, men det kan också uppstå med textur, typ och grafiska element.
Plats
Utrymme är den del av en design som lämnas tom. Negativt utrymme placeras avsiktligt i designen. Marginalerna och rännorna mellan andra element kallas passivt utrymme. Utrymme i en design lägger tonvikt på ett område eftersom ögat tynger till den del av designen som inte är tom. Effektiv grafisk design tar hänsyn till både positivt och negativt utrymme.